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Introduzione ai socket in C

Nei sistemi operativi moderni i servizi disponibili in rete si basano principalmente sul modello client/server. Tale architettura consente ai sistemi di condividere risorse e cooperare per il raggiungimento di un obiettivo tramite la presenza di due categorie di soggetti, i programmi di servizio, chiamati server, che ricevono le richieste e forniscono le risposte, ed i programmi di utilizzo, detti client. In generale un server può (di norma deve) essere in grado di rispondere a più di un client, per cui è possibile che molti programmi possano interagire contemporaneamente, quello che contraddistingue il modello però è che l'architettura dell'interazione è sempre nei termini di molti verso uno, il server, che viene ad assumere un ruolo privilegiato. Seguono questo modello tutti i servizi fondamentali di internet, come le pagine web, la posta elettronica, ftp, telnet, e praticamente ogni servizio che viene fornito tramite la rete.
  • Autore: Ivaldi Giuliano
  • Pubblicato in data: 22/11/2010
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