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Drag e drop in Flash - parte 2/2

Introduzione:

Questa guida vuole spiegare come realizzare un oggetto trascinabile all'interno di un filmato flash e che, una volta posizionato sopra un altro oggetto, avvenga un certo evento prestabilito.

  • Pubblicata in data: 07/04/2004
  • Difficoltà:
  • Provata con:Macromedia Flash MX
  • Compatibilità: Macromedia Flash 5
Descrizione:

Una volta disegnato il rettangolo clicchiamoci sopra in modo da evidenziarlo e poi dalla nostra tastiera premiamo il tasto 'F8', in questo modo si apre la finestra 'Converti in simbolo', qui dobbiamo selezionare il pulsante di opzione relativo alla voce 'Clip filmato' e dobbiamo dare un nome al nostro rettangolo, noi l'abbiamo chiamato 'arrivo'. Nella finestra proprietà del nostro oggetto dobbiamo dare come nome istanza 'target'.



Con il tasto destro del mouse clicchiamo sulla nostra sfera e dal menù a tendina che compare selezioniamo la voce 'Azioni'.



Nella finestra 'Azioni' che si è aperta andiamo ad inserire il seguente codice: on (press) { startDrag('/drag', false); } on (release, releaseOutside) { stopDrag(); if (getProperty('/drag', _droptarget) == '/target') { tellTarget('/') { gotoAndStop(2); } } nextFrame(); }



A questo punto dobbiamo cliccare con il tasto sinistro del mouse sul secondo fotogramma del livello 'pallina' e inseriamo una frase in modo da visualizzare un messaggio una volta rilasciata la sfera all'interno del rettangolo.



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